Meshroomを使用して写真を3Dオブジェクトに変換する
Meshroomは、写真内のオブジェクトの3Dモデルを再構築できる無料のツールです。写真をインポートすると、ニーズに合った3DCGIオブジェクトが作成されます。
写真からCGIへ
3D CGIオブジェクトを定期的に操作する場合は、写真から画像をインポートできれば、作業がはるかに簡単になることをご存知でしょう。幸いなことに、Meshroomのダウンロードを使用すると、まさにそれを実行できます。 オープンソースの3D再構築ツールであるMeshroomは、写真内のオブジェクトを調べ strong>、Dオブジェクトとして再構築するために最善を尽くします。 p>
Meshroomの仕組み? h3>
Meshroomにはわかりやすいインターフェイスがあり、3Dモデリングソフトウェアの基本に精通しているユーザーであれば、Meshroomの写真ジオメトリを理解するのにほとんど問題はありません。新しいプロジェクトを作成したら、最初のステップは単に写真を「画像」セクションにドラッグすることです。このプログラムは、編集可能な3Dシーンを作成する前に、写真のメタデータを分析することですべてのハードワークを実行します。 p>
メッシュルームには何枚の写真が必要ですか? h3>
完全な3D形状では、さまざまな角度から撮影した写真が必要になります。約10〜20が出発点として適していますが、実際には、持っているほど、結果は良くなります。ただし、写真が多いほど処理に時間がかかることに注意してください。マッピングとメッシュによってオブジェクトが生成されるまで、1時間以上待たなければならない場合があります。 p>
ツールキットの便利な追加機能
メッシュルームには、ライバルのPhotoscanのマスキング機能がありません。 また、 OsirisX のように、人体を完全に再現することもできません。ただし、全体として、デジタルイメージングツールキットの強力な部分を形成します。 p>